灵感实验室
任何怪点子先放这里
不急着做完。先记下它为什么好玩、想给谁玩。
36 小时 · 18 个小闭环 · 一个真实作品
游戏是入口,乐高、画画和实验是灵感。最后把一个真实学习麻烦,做成自己愿意使用的学习冒险伙伴。
今天的地图
从 E1 咒语对决开始。
任务地图
勾选前要先写下证据:截图、草图、链接,或自己的发现。
灵感实验室
不急着做完。先记下它为什么好玩、想给谁玩。
项目工作台
先决定谁会用、他有什么麻烦;功能少一点没关系。
造物日志
试玩与反馈
每周十分钟复盘
家长角
不问“今天做了多少”,问“今天哪一步是你自己决定的?”
打开家庭每周复盘表 →数据保险箱
控制台不会上传孩子的想法、日志或反馈。换电脑前先导出;导入会覆盖当前记录。